Сгенерировать идею
- 10 минут: каждый молча пишет три варианта.
- 30 секунд на презентацию каждого варианта.
- Оценка по теме, интересу, понятности и сроку.
ГЕЙМДЕВ ЗА ПРЕДЕЛАМИ ПАР
Собери команду. Сделай игру. Покажи её миру.
Опыт студентов и возможности, которые
помогут сделать следующий шаг.
01 / ОПЫТ СТУДЕНТОВ
Открой портфолио и полистай слайды.
Идеи, механики, арты и игровые сцены.
Материалы студенческих команд. Персональные данные не публикуются.
02 / ВОЗМОЖНОСТИ
Сделать игру на джеме или получить
поддержку для учёбы. Выбирай свой путь.
Любимые площадки преподавателя для игровиков. У МТС — смежные ИТ-задачи.
ПРОВЕРЕНО 09.09.2026Попробуй другое название или выбери все категории.
Сохраняй билд, презентацию, диплом и подтверждение своей роли. Это основа портфолио для конкурсов и стипендий. Право на выплату определяют правила программы и вуза.
03 / ОТ ИДЕИ ДО ДЕМО
Практический маршрут без сборки
проекта в последнюю ночь.
За 15 минут сверьте навыки и доступное время. Режьте проект на небольшие задачи с ясным результатом: большинство из них должно выполняться параллельно, без ожидания работы соседа.
У команды есть общий порядок работы, а у каждого — независимый участок и понятная точка передачи результата.
0 / 3ТРИ ПРИЁМА, КОТОРЫЕ ЭКОНОМЯТ ЧАСЫ
ПЛАНИРУЙ ВРЕМЯ, А НЕ БЕССОННИЦУ
Это приоритеты, а не водопад: арт, звук, тесты и черновик питча идут параллельно, как только согласованы точки передачи. Объединяйте проект каждые 1–2 часа, оставляйте последние 20% времени без новых функций и сверяйтесь с реальным дедлайном организатора.
Шесть этапов, план на 48 часов и чек-лист подачи.
Основа — «Памятка для хакатона» преподавателя. Шаги объединены; рекомендации по проверке правил, сборке и сохранению проекта добавлены к исходной структуре. Отметки сохраняются в этом браузере.
04 / ОПЫТ, КОТОРЫЙ ОСТАЁТСЯ
Собери небольшой набор материалов,
который легко показать дальше.
Билд, инструкция по запуску и управление. Проверь доступ к ссылке с другого устройства.
Идея, твоя роль, что получилось и чему научился. Добавь геймплей и 3–5 скриншотов.
Диплом, сертификат, правила конкурса и итоговый результат. Держи документы в отдельной папке.
Да — выбирай формат, который допускает новичков. Честно расскажи команде о навыках и возьми небольшую задачу: интерфейс, один персонаж, тестирование, звук или презентацию.
Возраст и размер команды, тему и критерии, движок и платформу, допустимость готовых ассетов и ИИ, права на материалы, формат сдачи и точное время дедлайна с часовым поясом. Сделайте пробный экспорт заранее.
Покажи ключевое действие игрока в первые секунды, затем цель и одну особенность игры. Запиши реальный геймплей с читаемым интерфейсом. Длина и формат должны соответствовать правилам конкретного хакатона.
Проверь четыре вещи: вуз, код направления, курс и форму обучения. Затем — успеваемость, достижения и срок подачи. У Т-Банка важен выбранный трек, у Сбера — ещё и ограниченный перечень вузов. Финальное решение принимает организатор конкурса.
СЛЕДУЮЩИЙ ШАГ — ТВОЙ